SELAMAT DATANG DI WEB BLOG KAMI, SEMOGA DAPAT DIJADIKAN ACUAN UNTUK PENGETAHUAN DALAM BIDANG SISTEM OPERASI

WELCOME_IN_MY_SITE

OM SWASTIASTU,

Selamat Datang di blogger kami.........
Pertama kami mengucapkan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa karena beliaulah sehingga kami dapat membuat tugas ini,
terima kasih kepada Bapak Suputra selaku pembimbing kami dalam pembuatan blogger ini,
terima kasih juga kepada teman-teman yang memberikan suport untuk kami dalam pembuatan blogger ini.
dan love you all......

Kami kelompok 9 mendapat tugas membuat blog dengan judul SISTEM_OPERASI.
Walau pertama kami tidak mengerti tentang blogger dan hasil pertama hancur sehingga kami mencoba memposting ulang data-data yang ingin kami masukkan ke dalam blog ini.
Kami mencari data di GOOGLE dan mempostingnya di blog kami karena kami juga belum begitu paham tentang SISTEM_OPERASI itu.

Kami hanyalah mahasiswa/i yang ingin mencoba segala hal maka dalam kekurangan ini semoga menjadi suatu yang sangat berarti.
Sepatah kata Lagi THANK GOD AND I LOVE YOU ALL.





Bukit Jimbaran, November 2008





Kelompok 9

TEAM_BLOGGER

Team Blogger ini terdiri dari.....






DEWINDA PRAWIKRAMA PUTRI_0715323006
SISTEM INFORMASI/IIIA







HARWOKO_0715323016
SISTEM INFORMASI/IIIA





ASTHA JAYADNYA_0715323012
SISTEM INFORMASI/IIIA

1. PENGERTIAN_SO

1.Pengertian

Dalam Ilmu komputer, Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operating system atau OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.


Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi.

2.Konsep Dasar Sistem Operasi

2.Konsep Dasar Sistem Operasi


• Komponen Sistem Operasi
• Layanan Sistem Operasi
• System Calls
• Pemrograman Sistem
• Struktur sistem
• Mesin Virtual
• Rancangan Sistem
• System Generation




Komponen Sistem

1. Kompenen Sistem terbagi
 Managemen Proses
 Managemen Memori Utama
 Managemen Berkas
 Managemen I/O
 Managemen Penyimpanan Sekunder
 Jaringan
 Sistem Proteksi
 Command-Interpreter System

1.1 Managemen Proses

Managemen Proses adalah sebuah program yang sedang dijalankan (eksekusi). Suatu proses memerlukan sumberdaya pada saat eksekusi: CPU time, memori, berkas dan peranti I/O
Sistem operasi bertanggung jawab terhadap aktifitas yang berhubungan dengan manajemen proses:
- Pembuatan dan penghapusan proses
- Penundaan dan pelanjutan proses
- Penyedia mekanisme untuk :
• Sinkronisasi antar proses
• Komunikasi antar proses
• Penanganan Deadlock




1.2 Managemen Memori Utama

Memori sebagai tempat penyimpanan instruksi/data dari program. Penyimpanan yang cepat sehingga dapat mengimbangi kecepatan eksekusi instruksi CPU terdiri dari “array words/bytes” yang besar dimana alamat digunakan untuk mengakses data (shared oleh CPU dan I/O devices). Umumnya main memory bersifat “volatile”– tidak permanen. Isinya akan hilang jika komputer di matikan. Sistem operasi bertanggung jawab untuk aktivitas berikut yang berhubungan dengan manajemen memori:
• Melacak pemakaian memori (siapa dan berapa besar?).
• Memilih program mana yang akan diload ke memori ketika bisa digunakan.
• Alokasi dan dealokasi memori sesuai yang dibutuhkan

1.3 Managemen File

Berkas adalah kumpulan informasi yang berhubungan (sesuai dengan tujuan pembuat berkas tersebut). Biasanya berkas merepresentasikan program dan data.
Sistem operasi bertanggung jawab untuk aktivitas berikut yang berhubungan dengan manajemen berkas:
• Pembuatan dan penghapusan berkas
• Pembuatan dan penghapusan direktori
• Mendukung primitive untuk manipulasi berkas dan direktori
• Memetakan berkas pada sistem sekunder
• Backup berkas pada media penyimpanan yang stabil (nonvolatile)
• Managemen system I/O
• Sistem I/O terdiri dari:
o Sistem buffer: menampung sementara data dari/ke peranti I/O
o Spooling: melakukan penjadwalan pemakaian I/O sistem supaya lebih efisien(antrian dsb)
o Antarmuka devices-driver yang umum: menyediakan device driver yang umum sehingga system operasi dapat seragam (buka, baca, tulis, tutup)
o Drivers untuk spesifik perangkat keras: menyediakan driver untuk melakukan operasi rinci /detail untuk perangkat keras tertentu.


1.4 Manajemen Penyimpanan Sekunder

Karena memori utama bersifat sementara dan kapasitasnya terlalu kecil, maka untuk menyimpan semua data dan program secara permanen, system computer harus menyediakan penyimpanan sekunder untuk dijadikan back-up memori utama.
Sistem Operasi bertanggung jawab dalam aktivitas yang berhubungan dengan manajemen penyimpanan sekunder:
• Manajemen ruang kosong
• Alokasi penyimpanan
• Penjadwalan disk

1.5 Jaringan (Sistem Terdistribusi)

Sistem Terdistribusi adalah kumpulan prosesor yang tidak berbagi memori atau clock. Setiap prosesor memiliki memori lokal masing-masing. Prosesor-prosesor dalam system terhubung dalam jaringan komunikasi.
Sistem terdistribusi menyediakan akses pengguna ke bermacam-macam sumber daya. Akses tersebut menyebabkan:
• Peningkatan kecepatan kompuatsi
• Peningkatan penyediaan data
• Peningkatan keandalan

1.6 Sistem Proteksi

Proteksi berkenaan dengan mekanisme untuk mengontrol akses yang dilakukan oleh program, prosesor, pengguna sistem maupun pengguna sumber daya.
Mekanisme Proteksi harus:
• Membedakan antara penggunaan yang sah dan yang tidak sah.
• Spesifikasi control untuk diterima
• Menyediakan alat untuk pemberlakuan sistem.




1.7 Command-Interpreter System

Sistem Operasi menunggu instruksi dari pengguna (command driven).
Program yang membaca instruksi dan mengartikan control statements (keinginan pengguna) umumnya disebut:
• control-card interpreter
• command-line interpreter
• UNIX shell.
Command-Interpreter System sangat bervariasi dari satu sistem operasi ke sistem operasi yang lain dan disesuaikan dengan tujuan dan teknologi I/O peranti yang ada.
Contohnya: CLI, Windows, Pen-based (touch), dan lain-lain.


Pelayanan Sistem Operasi
• Eksekusi program dapat meload program ke memory dan menjalankannya (run).
• Operasi I/O pengguna tidak bisa mengontrol I/O secara langsung ( untuk efisiensi dan keamanan), sistem harus bisa menyediakan mekanisme utk melakukan operasi I/O
• Manipulasi system berkas dapat membaca, menulis, membuat, dan menghapus file
• Komunikasi atau pertukaran informasi, dapat dilaksanakan melalui shared memory atau message passing
• Deteksi error dapat mempertahankan kestabilan dengan mendeteksi error (pada CPU, perangkat keras memori, I/O, program pengguna) dan jika bisa, memperbaikinya
Pelayanan Tambahan
• Lebih diarahkan kepada upaya untuk menjaga efisiensi sistem, bukan untuk membantu pengguna.
• Alokasi sumber daya dapat mengalokasikan sumber daya kepada beberapa pengguna atau tugas yang dijalankan pada saat yang bersamaan.
• Accounting menentukan berapa banyak dan berapa lama users menggunakan sumber daya sistem
• Proteksi menjaga semua akses ke sumber daya system terkontrol


System calls

System calls menyediakan antarmuka proses (program yang sedang dijalankan) dan system operasi. Biasanya tersedia sebagai instruksi bahasa rakitan Beberapa system mengizinkan system calls dibuat langsung dari bahasa pemrograman tingkat tinggi Beberapa bahasa pemrograman tingkat tinggi (contoh: C, C++) telah didefenisikan untuk menggantikan bahasa rakitan untuk sistem pemrograman.
 Jenis System Calls :
1. Pengendalian proses
2. Manajemen berkas
3. Manajemen Peranti
4. Mempertahankan informasi
5. Komunikasi

1.Process Control
Selesai, abort
Load, eksekusi
Membuat dan mengakhiri proses
Mengambil dan mengeset atribut proses
Menunggu waktu
Wait event, signal event
Alokasi dan pengosongan memori

2.Manajemen Berkas
Membuat dan menghapus berkas
Membuka dan menutup berkas
Read, write, reposition
Mengambil dan mengeset atribut berkas


3.Manajemen Peranti
Meminta peranti, melepaskan peranti.
Read, write, reposition.
Mengambil dan mengeset atribut peranti.

4.Information Maintenance
Mengambil dan mengeset waktu dan tanggal
Mengambil dan mengeset sistem data
Mengambil proses, berkas atau atribut peranti
Mengeset proses, berkas atau atribut peranti

5.Komunikasi
Menciptakan, menghapus hubungan komunikasi
Mengirim dan menerima pesan
Mentransfer status informasi
Attach atau detach remote device
Komunikasi dapat dilakukan melalui message passing atau shared memory

4)Pemrograman sistem

Pemrograman system menyediakan lingkungan yang memungkinkan pengembangan program dan eksekusi berjalan dengan baik
Dapat dikategorikan : Manajemen/manipulasi berkas: membuat, menghapus, copy, rename, print, memanipulasi berkas dan direktori
Informasi Status : tanggal, jam, jumlah memori dan disk yang tersedia, jumlah pengguna, dan informasi tentang status lainnya
Modifikasi Berkas: modifikasi isi berkas
Mendukung bahasa pemrograman: Kompilator, perakit, interpreter
Loading dan eksekusi program: absolute loaders, relocatable loaders, linkage editors, overlay loaders
Komunikasi: menyediakan mekanisme komunikasi antara proses, pengguna, dan sistem komputer yang berbeda
System program yang paling penting adalah command interpreter (mengambil dan menerjemahkan user-specified command selanjutnya)
Struktur Sistem
Struktur Sederhana
Metode pendekatan Terlapis
Mikrokernel

1.Struktur Sederhana
Dimulai dengan system yang kecil, sederhana dan terbatas kemudian berkembang dengan cakupan original
Struktur system MS-DOS : disusun untuk mendukung fungsi yang banyak pada ruang yang kecil
Struktur Sistem UNIX
Terdiri dari 2 bagian:
-Kernel :
•antarmuka
•device drivers
-Program Sistem

2.Pendekatan Terlapis
Lapisan adalah implementasi dari objek abstrak yang merupakan enkapsulasi dari data dan operasi yang bias memanipulasi data tersebut
Lapisan paling bawah: perangkat keras
Lapisan paling atas: antarmuka pengguna
Tingkatan Desain Sistem Operasi

3.Mikrokernel
Menyusun system operasi dengan menghapus semua komponen yang tidak esensial dari kernel, dan mengimplementasikannya sebagai system program dan level pengguna
Fungsi utama: mendukung fasilitas komunikasi antara program klien dan bermacam-macam layanan yang juga berjalan diuser-space
Keuntungan:
ketika layanan baru akan ditambahkan ke user-space, kernel tidak perlu dimodif
OS lebih mudah ditempatkan pada suatu desain perangkat keras ke desain lainnya
mendukung keamanan reliabilitas lebih
Contoh system operasi:
Tru64 UNIX, Mac OS X, QNX
Mesin Virtual
Mesin virtual mengambil pendekatan terlapis sebagai kesimpulan logis. Mesin virtual memperlakukan hardware dan system operasi seolah-olah berada pada level yang sama sebagai perangkat keras.
Pendekatan Mesin virtual menyediakan sebuah antarmuka yang identik dengan underlying bare hardware.
Sistem Operasimembuat ilusi dari banyak proses, masing-masing dieksekusi pada prosesornya sendiri dengan virtual memorinya sendiri.
VM dibuat dengan pembagian sumber daya oleh komputer fisik
Sumber daya dari komputer fisik dibagi untuk membuat VM
Penjadwalan CPU bias menciptakan penampilan seakan–akan pengguna mempunyai prosesor sendiri
Spooling dan system data bisa menyediakan virtual card readers dan virtual line printers
Sebuah time-sharing terminal user yang normal melayani sebagai mana operator konsulat
VM software membutuhkan ruang di dalam disk untuk menyediakan memori virtual dan spooling, yaitu sebuah disk virtual
Keuntungan Penggunaan Mesin virtual
Keamanan bukanlah masalah
VM mempunyai pelindungan lengkap pada berbagai sistem sumber daya
Tidak ada pembagian sumber daya secara langsung. Pembagian disk mini dan jaringan diimplementasikan pada perangkat lunak
VM sistem adalah kendaraan yang“sempurna” untuk penelitian dan pengembangan sistem operasi
Dengan VM perubahan suatu bagian tidak akan mempengaruhi komponen yang lain
Kerugian Penggunaan VM
VM sulit di implementasikan karena banyak syarat yang dibutuhkan untuk menyediakan duplikat yang tepat dari underlying machine
Harus punya virtual-user mode dan virtual-monitor mode yang keduanya berjalan dipysical mode. Akibatnya, saat instruksi yang hanya membutuhkan virtual monitor mode dijalankan, register berubah dan bias berefek pada virtual user mode, bahkan bisa me-restart VM
Waktu yang dibutuhkan I/O bias lebih cepat (karena ada spooling), tapi bisa lebih lambat ( karena di interpreted)
Java Virtual Machine
Program Java yang telah di compile adalah platform-neutral byte codes yang dieksekusi oleh Java Virtual Machine(JVM)
JVM terdiri dari:
Pengeload kelas
Pemverifikasi kelas
Runtime interpreter
Just In-Time(JIT) kompilator meningkatkan kinerja
Java Development Environment (JDE) terdiri dari sebuah compile time environment yang mengubah java sources code menjadi byte code, dan sebuah run time environment yang menyediakan Java platform system untuk tuan rumah


Perancangan Sistem Masalah

Perancangan system dipengaruhi oleh perangkat keras dan jenis system sehingga kebutuhan-nya akan lebih sulit untuk dispesifikasikan. Kebutuhan terdiri dari tujuan pengguna dan tujuan sistem. Pengguna ingin system yang enak digunakan, mudah dipelajari, terpercaya, aman, dan cepat. Tapi itu semua sebenarnya tidak dibutuhkan oleh sebuah sistem. Sistem ingin mudah dirancang dan diimplmentasikan, fleksibel, terpercaya, error yang minimal, dan efisien.
Implementasi Sistem
Secara tradisional, system operasi ditulis dalam bahasa rakitan, tapi sekarang sering dibuat dalam bahasa tingkat tinggi.
Keuntungan ditulis dalam bahasa tingkat tinggi adalah
Kodenya bias ditulis dengan lebih cepat
Lebih padat
Mudah dimengerti dan didebug
Sistem operasi yang ditulis dengan bahasa tingkat tinggi akan mudah dipindahkan ke perangkat keras lain, tapi bisa mengurangi kecepatan dan membutuhkan penyimpanan yang lebih banyak.

System Generation

Sistem Generasi dirancang untuk dapat dijalankan pada berbagai jenis mesin, sistemnya harus dikonfigurasikan untuk setiap komputer.
Program Sysgen mendapatkan informasi mengenai konfigurasi khusus tentang system perangkat keras dari sebuah data, antara lain sebagai berikut:
• CPU apa yang digunakan, pilihan yang diinstal
• Berapa banyak memori yang tersedia
• Peralatan yang tersedia
• Sistem operasi pilihan apa yang diinginkanatau parameter apa yang digunakan
• Satu kali info diperoleh, bisa digunakan dengan berbagai cara.

cLosed

thanx udah mo ngliat blog ini walopun ga begitu bagus tapi kami akan coba untuk menyempurnakannya lagi,,,,,



KLo ada kritik dan saran kami akan terima di sistemoperasi@ymail.com
so kami akan balas saran dan kritik atau pun komentar yang kamu kirim,

kami tunggu Lho.......


THX !!!!!!

Video Kaitan